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Workshop micro:bit : Différence entre versions

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Enseignant.e.s responsables : Marc Wathieu et Yves Bernard
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inscription : marc.wathieu@erg.be  / yves.bernard@erg.be  
 
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Description : Cet atelier d'un jour propose une introduction à la programmation avec la carte programmable micro:bit, associée à une suite d'outils de programmation en ligne. Conçu pour un apprentissage ludique destiné aux débutant(e)s, micro:bit permet la réalisation de petits scripts de jeux et d'applications connectées. La journée est conçue comme une introduction au workshop Arduino qui démarrera dès le lendemain et est donnée par Maxime Renglet (ex-étudiant en Art numériques).
 
Description : Cet atelier d'un jour propose une introduction à la programmation avec la carte programmable micro:bit, associée à une suite d'outils de programmation en ligne. Conçu pour un apprentissage ludique destiné aux débutant(e)s, micro:bit permet la réalisation de petits scripts de jeux et d'applications connectées. La journée est conçue comme une introduction au workshop Arduino qui démarrera dès le lendemain et est donnée par Maxime Renglet (ex-étudiant en Art numériques).
  
Public : en priorité les étudiant.e.s de l'option ou stage 'Arts numériques' débutant.e.s en programmation, ou autres étudiant.e.s intéressé.e.s sur demande motivée.
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Public : en priorité les étudiant.e.s de l'option ou stage '[[Arts numériques]]' débutant.e.s en programmation, ou autres étudiant.e.s intéressé.e.s sur demande motivée.

Version actuelle datée du 3 septembre 2019 à 11:45

Dates : lundi 12 novembre 2018

Lieu : 1P01

Nombre de participant.e.s : 16 étudiant(e)s max.

Enseignant.e.s responsables : Marc Wathieu et Yves Bernard

inscription : marc.wathieu@erg.be / yves.bernard@erg.be

Description : Cet atelier d'un jour propose une introduction à la programmation avec la carte programmable micro:bit, associée à une suite d'outils de programmation en ligne. Conçu pour un apprentissage ludique destiné aux débutant(e)s, micro:bit permet la réalisation de petits scripts de jeux et d'applications connectées. La journée est conçue comme une introduction au workshop Arduino qui démarrera dès le lendemain et est donnée par Maxime Renglet (ex-étudiant en Art numériques).

Public : en priorité les étudiant.e.s de l'option ou stage 'Arts numériques' débutant.e.s en programmation, ou autres étudiant.e.s intéressé.e.s sur demande motivée.