« Physical Computing » : différence entre les versions
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Public : en priorité les étudiant.e.s de l'option ou stage 'Arts numériques', ou autres étudiant.e.s intéressé.e.s sur demande motivée. | Public : en priorité les étudiant.e.s de l'option ou stage '[[Arts numériques]]', ou autres étudiant.e.s intéressé.e.s sur demande motivée. | ||
Dernière version du 3 septembre 2019 à 12:46
Dates : du mardi 13 au jeudi 15 novembre 2018.
Lieu : 1P01
Nombre de participant.e.s : 22 étudiant(e)s max.
Enseignant.e.s responsables : Marc Wathieu et Yves Bernard
inscription : marc.wathieu@erg.be / yves.bernard@erg.be
Public : en priorité les étudiant.e.s de l'option ou stage 'Arts numériques', ou autres étudiant.e.s intéressé.e.s sur demande motivée.
Description : Initiation à Arduino, carte électronique programmable, accompagnée d’un logiciel de programmation. Arduino peut capter des données de son environnement grâce à des senseurs (de lumière, de mouvement, de chocs...) et piloter des moteurs, des électro-aimants, des interrupteurs, des LEDs, etc. Le dernier jour, les pièces conçues par les étudiant(e)s seront montrées dans la galerie de l'erg.
Ce workshop est donné conjointement par Martin Campillo (étudiant en Art numériques) & Maxime Renglet (ex-étudiant en Art numériques).