« Live Coding » : différence entre les versions
De erg
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
** [https://en.wikipedia.org/wiki/Live_coding Live coding (on wikipedia)] | ** [https://en.wikipedia.org/wiki/Live_coding Live coding (on wikipedia)] | ||
** [https://en.wikipedia.org/wiki/Demoscene Demoscene] (on wikipedia) | ** [https://en.wikipedia.org/wiki/Demoscene Demoscene] (on wikipedia) | ||
* People | |||
** [https://slab.org/ Alex McLean] | |||
* Divers mots clés: | * Divers mots clés: | ||
** shaders, buffer, carte graphique, esotérique, noise, drone, bas niveau, | ** shaders, buffer, carte graphique, esotérique, noise, drone, bas niveau, interpréteur, modulaire, open source, improvisation | ||
Version du 26 janvier 2024 à 12:06
Quelques notes sur l'atelier de Workshop : Live coding musical et visuel avec Juliette Monzat
On commence la matinée avec un présentation historique et technique sur le livecoding. Retrouver le document de présentation ???.
ressources
- Outils
- Sardine
- Tidal Cycles
- Sonic Pi
- Threnoscope
- Gibber
- ChucK
- FoxDot
- Teletype (eurorack module)
- Orca (esoteric programming language)
- ByteBeat
- Estuary
- Ibniz
- Documents
- People
- Divers mots clés:
- shaders, buffer, carte graphique, esotérique, noise, drone, bas niveau, interpréteur, modulaire, open source, improvisation