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« Cultures numériques » : différence entre les versions

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|URL=http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article339
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Le but du Workshop était des créer 3 fois des mêmes et de les faire évoluer a chaque génération. Chaque génération avait des consignes précises.
Après avoir rigoureusement plié un centaine d’enveloppes, nous avons photographié une proposition d’assemblage des modules. Après avoir isolé et numérisé une enveloppe nous l’avons multiplié a volonté les formes sur Inkscape.


La première génération il fallait simplement créer des mêmes, c’était la séance d’expérimentation.
Joan Peralta et le Camarade Max


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Par motifs, 11 janvier 2019
 
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La deuxième génération il fallait faire évoluer les mêmes que nous avions fait en première génération, les formats comme les idées.
 
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Pour la troisième génération il fallait créer 3 mêmes différents celons des consignes précises qui était d’en faire un en dessinant ou manuellement, le deuxième devait être mis dans un lieu public et le troisième devait être mis sur les réseaux pour observer les réactions et voir les déclinaisons qui en découle.
 
J’ai trouvé que le Workshop était intéressant mais je pense que orienté un peu plus la recherche des la première séance permettrais d’obtenir quelques choses de plus homogènes, mémé si c’est intéressant de voir la créativité de chacun.
 
Par webring, 11 janvier 2019
 
[[Fichier:Zombomeme 15102018174438.jpg|thumb|none]]


==== A propos ====
==== A propos ====

Version du 12 janvier 2019 à 03:10

Source (url) http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article338
Site satellite Cultures numériques
Date 2019-01-11 10:07:17

Après avoir rigoureusement plié un centaine d’enveloppes, nous avons photographié une proposition d’assemblage des modules. Après avoir isolé et numérisé une enveloppe nous l’avons multiplié a volonté les formes sur Inkscape.

Joan Peralta et le Camarade Max

Par motifs, 11 janvier 2019

A propos

Ce site accompagne le cours de Cultures numériques donné en BAC 1 à l'Erg par un collectif de professeurs repris dans la liste des intervenants. Axé sur la théories de cultures liées au numérique, il est aussi un lieu d'apprentissage à travers deux workshops annuels.

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