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« Cultures numériques » : différence entre les versions

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{{Page web
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|URL=http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article264
|URL=http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article345
|Title=Cultures numériques
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|Updated=2018-11-19 10:55:23
|Updated=2019-07-13 11:28:37
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}}
Dans le cadre de notre WorkShop Cors à corps nous avons souhaité nous intéresser aux relations amoureuses à travers les jeux vidéos en ligne ou toute autre interface en lien avec le monde du jeu vidéo. Ces dernières n’ayant pas initialement pour but de créer des rencontres amoureuses, contrairement aux sites de rencontre habituels.
Pour rattraper votre module Cultures Numériques, nous vous demanderons de lire chacun·e un texte (2 textes pour celles et ceux qui doivent rattraper les 2 quadrimestres).


Nous avons récolté un peu plus de 70 réponses à travers un questionnaire en ligne, dont une cinquantaine sont exploitables.
Voir la liste ci-jointe pour savoir quel texte vous devez lire.<br /> Nous vous donnons rendez-vous le 23 août de 14h à 17h pour débattre autour des textes que vous aurez lus. Chaque groupe sera composé d’un·e étudiant·e avec un texte différent afin d’ouvrir la discussion. Chacun·e fera un résumé oral aux autres personnes du groupe, avec prise de position par rapport au contenu du texte, et la discussion est ensuite lancée.<br /> Pour pouvoir résumer votre texte aux autres, n’hésitez pas à produire des annotations graphiques, des textes, des diagrammes, des dessins, des collages, des codages, de la broderie… Pour pouvoir mettre en contexte votre résumé et avoir un débat passionant et mouvementé, n’hésitez surtout pas à aller lire d’autres textes ! Tout ces ajouts contextuels ne seronts que les bienvenus pour augmenter votre cote !


Voici les questions avec une analyse pour chacune des réponses :
Cherchez bien votre nom, ce n’est pas forcément par ordre alphabétique, et regardez si vous n’avez qu’un seul ou deux textes à lire, sinon c’est cote de présence pour le 2e quadrimestre !


'''1. Sur quelle interface as tu fait la rencontre ?<br />'''
=== Liste des textes ===


[[Fichier:Capture d e cran 2018-11-05 a 10.24.05-2.png|thumb|none]]
Consultez le document qui vous a été envoyé et que vous pouvez retrouver dans cette page.<br /> Voici la liste totale, que des textes intéressants, n’hésitez pas à les lire tous :


'''2. Combien de temps il y a-t-il entre la rencontre en ligne et la rencontre IRL ?'''<br /> ''A cette question, 50 réponses sont exploitables.<br /> La moyenne de temps entre la rencontre en ligne et la rencontre réelle est de 15,2 mois. Parmi les répondants, nous observons certains qui ne se sont jamais rencontrés ainsi que d’autres qui ont attendus 7 ans avant d’enfin se voir.''
'''Olia Lialina''', « L’Utilisateur Turing-complet », http://reader.lgru.net/texts/lutilisateur-turing-complet/<br /> '''Ingi Brown''', « L’Usager, cet autre concepteur », http://strabic.fr/L-usager-cet-autre-concepteur<br /> '''Anthony Masure''', « Adobe, le créatif au pouvoir ? », http://strabic.fr/Adobe-le-creatif-au-pouvoir<br /> '''Christophé André''', « Manifeste du design libre », https://www.asso-entropie.fr/fr/design-libre/manifeste-du-design-libre/texte/<br /> '''Lilas Guevara''' : « Microtravailleurs de tous les pays, unissez-vous » : https://usbeketrica.com/article/microtravailleurs-de-tous-les-pays-unissez-vous<br /> '''Srnicek Nick et Williams Alex''' : « Le manifeste accélérationniste », http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article251<br /> '''Philippe Bihouix'''  : « Le Mythe de la technologie salvatrice », https://esprit.presse.fr/article/bihouix-philippe/le-mythe-de-la-technologie-salvatrice-39262?fbclid=IwAR1NwaVFIeEYVdNSIw9ru7DWQwr4bPptz79cUA1ilgHIuN_TPqGQw1plFV0


'''3. Au bout de combien de temps il y a-t-il eu avant un échange de photos / vidéo / cam ?'''<br /> ''A cette question, 50 réponses sont exploitables.''<br /> ''La moyenne de temps avant un échange de photos ou vidéos avant la rencontre est de 4,5 mois. Le minimum étant un échange instantané et le maximum étant 7 ans. On observe pour la plupart un temps de quelques mois avant un échange de visuels.<br />''
Par Stéphane Noël, 13 juillet 2019


'''4. Combien de temps a duré votre relation ?'''<br /> ''A cette question 55 réponses sont exploitables. La durée moyenne étant de 2 ans et demie. Avec un minimum d’une semaine et un maximum de 12 ans. Sur la cinquantaine de réponses exploitable, 30 sont toujours ensemble.<br />''
* [[Fichier:Culture nume rique session-aout.pdf|thumb|none]](pdf, 31.5 ko)
 
'''5. Y’a t-il eu des différences vues entre la personne en ligne et la personne IRL ?'''<br /> ''La plupart se disent plus timides en réalité qu’a travers l’interface. Cependant on observe une grande majorité de non avec 70%.''
 
'''6. Y’a t-il une différence entre ta personnalité en ligne et celle IRL ?'''<br /> ''Même analyse que pour la question précédente avec 60% de non.''
 
'''7. Quelle est l’origine de la rencontre sur l’interface ?
'''
<br /> ''La multiplicité de réponses ne nous permet pas de parler de résultats significatifs.''
 
'''8. Si la rencontre s’est faite sur un JVD est-ce que le genre (le sexe) as-t-il influencé la rencontre ?'''<br /> ''A cette question une cinquantaine de réponse est exploitable. On y observe un non majoritaire, la personnalité et le charisme de la personne rencontrée via le chat étant beaucoup plus mis en avant.<br />''
 
<br /><br /> '''''Conclusion'''''
 
'''Nos sphères de rencontres sont déterminées par nos intérêts individuels, et internet est l’un d’entre eux. L’amour s’insinue et se faufile dans chacune de nos interactions.<br /> Cependant nous avons pu observer que le confort du virtuel reste un temps important avant la rencontre mais qu’il débouche aussi sur des relations stables et de longue durée.<br /> Pour étayer ce propos, un des témoignages nous fait par de la naissance d’un deuxième enfant, qui lui, est bien réel !
Nous avons choisi de proposer diverses illustrations de témoignages choisis afin d’amener une lecture plus approfondie des réponses du questionnaire. 
La totalité des réponses est également visible [https://cdn.fbsbx.com/v/t59.2708-21/44298991_180629036198775_6498146280303230976_n.pdf/Re%CC%81sultats-de-votre-questionnaire-a-la-con.pdf?_nc_cat=104&_nc_ht=cdn.fbsbx.com&oh=886faa32d1d89b016c18325acc128c7a&oe=5BF435DE&dl=1&fbclid=IwAR2qvlMNPNrVRUWKXe5yyOaoKBV1bIMbTXe0tUKk6GOvyHAowMi8YHYfITE ici]'''
 
''''''
 
''''''''''
 
[[Fichier:Workshop1.png|thumb|none]]
 
[[Image:http://culturesnumeriques.erg.be/IMG/png/workshop2.png]]
 
Par Core-corps Geek, 19 novembre 2018


==== A propos ====
==== A propos ====

Dernière version du 14 juillet 2019 à 02:10

Source (url) http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article345
Site satellite Cultures numériques
Date 2019-07-13 11:28:37

Pour rattraper votre module Cultures Numériques, nous vous demanderons de lire chacun·e un texte (2 textes pour celles et ceux qui doivent rattraper les 2 quadrimestres).

Voir la liste ci-jointe pour savoir quel texte vous devez lire.
Nous vous donnons rendez-vous le 23 août de 14h à 17h pour débattre autour des textes que vous aurez lus. Chaque groupe sera composé d’un·e étudiant·e avec un texte différent afin d’ouvrir la discussion. Chacun·e fera un résumé oral aux autres personnes du groupe, avec prise de position par rapport au contenu du texte, et la discussion est ensuite lancée.
Pour pouvoir résumer votre texte aux autres, n’hésitez pas à produire des annotations graphiques, des textes, des diagrammes, des dessins, des collages, des codages, de la broderie… Pour pouvoir mettre en contexte votre résumé et avoir un débat passionant et mouvementé, n’hésitez surtout pas à aller lire d’autres textes ! Tout ces ajouts contextuels ne seronts que les bienvenus pour augmenter votre cote !

Cherchez bien votre nom, ce n’est pas forcément par ordre alphabétique, et regardez si vous n’avez qu’un seul ou deux textes à lire, sinon c’est cote de présence pour le 2e quadrimestre !

Liste des textes

Consultez le document qui vous a été envoyé et que vous pouvez retrouver dans cette page.
Voici la liste totale, que des textes intéressants, n’hésitez pas à les lire tous :

Olia Lialina, « L’Utilisateur Turing-complet », http://reader.lgru.net/texts/lutilisateur-turing-complet/
Ingi Brown, « L’Usager, cet autre concepteur », http://strabic.fr/L-usager-cet-autre-concepteur
Anthony Masure, « Adobe, le créatif au pouvoir ? », http://strabic.fr/Adobe-le-creatif-au-pouvoir
Christophé André, « Manifeste du design libre », https://www.asso-entropie.fr/fr/design-libre/manifeste-du-design-libre/texte/
Lilas Guevara : « Microtravailleurs de tous les pays, unissez-vous » : https://usbeketrica.com/article/microtravailleurs-de-tous-les-pays-unissez-vous
Srnicek Nick et Williams Alex : « Le manifeste accélérationniste », http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article251
Philippe Bihouix  : « Le Mythe de la technologie salvatrice », https://esprit.presse.fr/article/bihouix-philippe/le-mythe-de-la-technologie-salvatrice-39262?fbclid=IwAR1NwaVFIeEYVdNSIw9ru7DWQwr4bPptz79cUA1ilgHIuN_TPqGQw1plFV0

Par Stéphane Noël, 13 juillet 2019

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Ce site accompagne le cours de Cultures numériques donné en BAC 1 à l'Erg par un collectif de professeurs repris dans la liste des intervenants. Axé sur la théories de cultures liées au numérique, il est aussi un lieu d'apprentissage à travers deux workshops annuels.

Ce site utilise à divers niveaux des images et contenus provenant d’autres sites. Ce site à un but pédagogique et ne fait l'objet d'aucun profit. Si un ayant droit refuse de les y voir figurer, elles seront retirées sur simple demande.

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