Design numérique (BA) : Différence entre versions
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Enseignant·e·s: [[Lionel Maes]], [[Stéphanie Vilayphiou]] | Enseignant·e·s: [[Lionel Maes]], [[Stéphanie Vilayphiou]] | ||
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En Bachelor 1, il s’agit ici de partir d’expériences personnelles liées au numérique pour se jeter dans le bain: partir du quotidien, de la manipulation directe. Aller à la rencontre de la physicalité de la machine, (démonter un scanner, une imprimante, une tour), et sensibiliser au code-dialogue avec la machine (interroger un terminal, publier une page web). | En Bachelor 1, il s’agit ici de partir d’expériences personnelles liées au numérique pour se jeter dans le bain: partir du quotidien, de la manipulation directe. Aller à la rencontre de la physicalité de la machine, (démonter un scanner, une imprimante, une tour), et sensibiliser au code-dialogue avec la machine (interroger un terminal, publier une page web). | ||
− | === | + | En première année, au premier quadrimestre, les orientations [[Design numérique]], [[Graphisme → Design Graphique]] et [[Typographie → Design Typographique]]s'articulent en plusieurs modules communs aux trois orientations. Au second quadrimestre, l'étudiant.e suit un module spécifique à l'orientation choisie. En parallèle, se poursuivent les autres modules communs à tou·te·s. |
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En Bachelor 2 et 3, il s’agit de développer une pratique singulière en s’appropriant des outils, des appareils, des interfaces. Aborder la publication (dans le sens de «rendre public») et les questions de réseaux (Internet, communautés, modes d’échanges d’information). Entamer des expériences de publications hybrides par des outils détournés (html2print, écriture algoritmique …) et interroger les plateformes de création/publication numériques qui nous environnent. (blog, tweet, chat, IRC,…) | En Bachelor 2 et 3, il s’agit de développer une pratique singulière en s’appropriant des outils, des appareils, des interfaces. Aborder la publication (dans le sens de «rendre public») et les questions de réseaux (Internet, communautés, modes d’échanges d’information). Entamer des expériences de publications hybrides par des outils détournés (html2print, écriture algoritmique …) et interroger les plateformes de création/publication numériques qui nous environnent. (blog, tweet, chat, IRC,…) |
Version du 26 décembre 2022 à 17:44
Enseignant·e·s: Lionel Maes, Stéphanie Vilayphiou
design numérique (B1)
En Bachelor 1, il s’agit ici de partir d’expériences personnelles liées au numérique pour se jeter dans le bain: partir du quotidien, de la manipulation directe. Aller à la rencontre de la physicalité de la machine, (démonter un scanner, une imprimante, une tour), et sensibiliser au code-dialogue avec la machine (interroger un terminal, publier une page web).
En première année, au premier quadrimestre, les orientations Design numérique, Graphisme → Design Graphique et Typographie → Design Typographiques'articulent en plusieurs modules communs aux trois orientations. Au second quadrimestre, l'étudiant.e suit un module spécifique à l'orientation choisie. En parallèle, se poursuivent les autres modules communs à tou·te·s.
design numérique (B2/3)
En Bachelor 2 et 3, il s’agit de développer une pratique singulière en s’appropriant des outils, des appareils, des interfaces. Aborder la publication (dans le sens de «rendre public») et les questions de réseaux (Internet, communautés, modes d’échanges d’information). Entamer des expériences de publications hybrides par des outils détournés (html2print, écriture algoritmique …) et interroger les plateformes de création/publication numériques qui nous environnent. (blog, tweet, chat, IRC,…)