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| |URL=http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article294 | | |URL=http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article345 |
| |Title=Cultures numériques | | |Title=Cultures numériques |
| |Updated=2018-11-26 11:31:24 | | |Updated=2019-07-13 11:28:37 |
| |Site=Cultures numériques | | |Site=Cultures numériques |
| |Thumbnail=Jlatham-pic-walia-courtesy-contemporary-british-artists-bergstroboyle-books-london-1979.jpg | | |Thumbnail=Culture nume rique session-aout.pdf |
| }} | | }} |
| ; Année
| | Pour rattraper votre module Cultures Numériques, nous vous demanderons de lire chacun·e un texte (2 textes pour celles et ceux qui doivent rattraper les 2 quadrimestres). |
| : 2018-2019
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| ; Concerne
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| : BAC 1
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| == Textile et informatique : rien à voir ? ==
| | Voir la liste ci-jointe pour savoir quel texte vous devez lire.<br /> Nous vous donnons rendez-vous le 23 août de 14h à 17h pour débattre autour des textes que vous aurez lus. Chaque groupe sera composé d’un·e étudiant·e avec un texte différent afin d’ouvrir la discussion. Chacun·e fera un résumé oral aux autres personnes du groupe, avec prise de position par rapport au contenu du texte, et la discussion est ensuite lancée.<br /> Pour pouvoir résumer votre texte aux autres, n’hésitez pas à produire des annotations graphiques, des textes, des diagrammes, des dessins, des collages, des codages, de la broderie… Pour pouvoir mettre en contexte votre résumé et avoir un débat passionant et mouvementé, n’hésitez surtout pas à aller lire d’autres textes ! Tout ces ajouts contextuels ne seronts que les bienvenus pour augmenter votre cote ! |
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| == 01-10 ==
| | Cherchez bien votre nom, ce n’est pas forcément par ordre alphabétique, et regardez si vous n’avez qu’un seul ou deux textes à lire, sinon c’est cote de présence pour le 2e quadrimestre ! |
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| [[Fichier:Jlatham-pic-walia-courtesy-contemporary-british-artists-bergstroboyle-books-london-1979.jpg|thumb|none]]
| | === Liste des textes === |
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| == Une courte histoire de l’informatique ==
| | Consultez le document qui vous a été envoyé et que vous pouvez retrouver dans cette page.<br /> Voici la liste totale, que des textes intéressants, n’hésitez pas à les lire tous : |
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| == Avant avant == | | '''Olia Lialina''', « L’Utilisateur Turing-complet », http://reader.lgru.net/texts/lutilisateur-turing-complet/<br /> '''Ingi Brown''', « L’Usager, cet autre concepteur », http://strabic.fr/L-usager-cet-autre-concepteur<br /> '''Anthony Masure''', « Adobe, le créatif au pouvoir ? », http://strabic.fr/Adobe-le-creatif-au-pouvoir<br /> '''Christophé André''', « Manifeste du design libre », https://www.asso-entropie.fr/fr/design-libre/manifeste-du-design-libre/texte/<br /> '''Lilas Guevara''' : « Microtravailleurs de tous les pays, unissez-vous » : https://usbeketrica.com/article/microtravailleurs-de-tous-les-pays-unissez-vous<br /> '''Srnicek Nick et Williams Alex''' : « Le manifeste accélérationniste », http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article251<br /> '''Philippe Bihouix''' : « Le Mythe de la technologie salvatrice », https://esprit.presse.fr/article/bihouix-philippe/le-mythe-de-la-technologie-salvatrice-39262?fbclid=IwAR1NwaVFIeEYVdNSIw9ru7DWQwr4bPptz79cUA1ilgHIuN_TPqGQw1plFV0 |
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| * 1725 : métier à tisser avec ruban perforé
| | Par Stéphane Noël, 13 juillet 2019 |
| * 1801 : métier Jacquard avec cartes perforées (lecture en boucle, cartes interchangeables)
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| [[Fichier:Jacquard-head-cards-right.jpg|thumb|none]]
| | * [[Fichier:Culture nume rique session-aout.pdf|thumb|none]](pdf, 31.5 ko) |
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| == Avant ==
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| * Quand a débuté l’informatique ? Quand a été conçu le premier ordinateur ?
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| * Chronologie de l’informatique depuis 1642 :<br /> http://fr.wikipedia.org/wiki/Chronologie_de_l%27informatique<br /> http://www.arts.rpi.edu/public_html/century/eao12/PlantFutureLooms.pdf ">
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| * Ada Lovelace (première programmeur/se de l’histoire) et Charles Babbage (hardware), ont utilisé les cartes perforées de Jacquard pour améliorer leur machine, ancêtre de l’ordinateur, 1833/1835 → http://fr.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
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| Charles Babbage et Ada Lovelace ont créé la base de nos ordinateurs modernes : une mémoire et une calculette programmable appelée la Machine Analytique. Ils ont eu l’idée grâce au métier à tisser jacquard avec son système de cartes perforées permettant de lire une série d’instructions séquentielles. Ada Lovelace a publié dans ses notes ce qui est reconnu comme le 1er algorithme décrit en 1842 :
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| <blockquote>« La machine analytique tissera des motifs algébriques comme les métiers jacquards tissent des fleurs et des feuillles. »
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| </blockquote>
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| En 1896, Herman Hollerith inventa l’enregistrement de données sur un medium qui pouvait être ensuite lu par une machine. IBM a manufacturé une variété de machines pour créer, recenser et trier des cartes perforées.
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| [[Image:http://pads.ustensile.be/ether/up/9c29dbaeeb94e6ca9fa8449777103e5a.jpeg]]
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| * Premiers ordinateurs en 1941 par Konrad Zuse, et en 1944 par Howard<br /> Aiken (hardware) et Captain Grace Murray Hopper (software) (elle a introduit le terme « bug » quand elle a trouvé une mouche morte qui empêchait l’ordinateur de fonctionner)
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| * David Link a reconstruit l’ordinateur Mark 1 et a réimplémenté un<br /> programme informatique, écrit par Christopher Strachey en 1953/54 qui générait des lettres d’amour étranges épinglées sur le panneau d’affichage de l’université : http://www.alpha60.de/art/love_letters/
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| Mark 1
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| [[Fichier:Img02 L.jpg|thumb|none]]
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| <pre>HONEY DARLING
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| YOU&nbsp;ARE&nbsp;MY&nbsp;AMOROUS FANCY: MY&nbsp;DEVOTED ADORATION: MY&nbsp;PASSIONATE EAGERNESS. MY&nbsp;AFFECTION YEARNS FOR&nbsp;YOUR DESIRE. YOU&nbsp;ARE&nbsp;MY&nbsp;SWEET LONGING.
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| YOURS AFFECTIONATELY</pre>
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| == Data Textiles ==
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| Liens entre programmation et instructions pour un ouvrage textile : Le tricoteur/euse exécute une série d’instructions codées et les compilent en tricotant, créant un ouvrage textile. Le programmeur est la personne qui écrit le pattern, le tricoteur est l’interpréteur de ce programme lorsqu’il le lit et l’exécuteur lorsqu’il le tricote. Lorsqu’on tricote sans pattern à suivre alors on programme et on exécute en même temps.
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| [[Fichier:Knitting-instructions.jpg|thumb|none]]
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| '''Pour aller plus loin :'''
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| * [http://www.glass-bead.org/article/textile-diagonal-abstraction/?lang=enview Textile, A Diagonal Abstraction]
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| * http://kairotic.org/
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| === Quipus ===
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| [[Fichier:Quipu-1.png|thumb|none]]<br />[[Fichier:Puce-32883.gif|-|thumb|none]] Quipu 1400 - 1532 DC – Inca
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| Le Quipu Inca qui veut dire “nœud” en Quechua, est un objet fait de cordes qui sont noués de manière différentes. Différentes théories ont cherchées à comprendre à quoi font références les nœuds et quel type d’informations y était représentés. Certains y voient une forme d’objet mnémonique pour enregistré le recensement des données statistiques concernant l’économie et la société de l’empire. Les historiens espagnols pensent eux que le Quipu était utilisé pour raconter des histoires, généalogies, poèmes et chansons. D’autres y voient des cartographies..
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| Sources :
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| * https://fr.wikipedia.org/wiki/Quipu | |
| * [http://khipukamayuq.fas.harvard.edu/ Khipu database project]
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| === Cryptotricot ===
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| Le tricot ou les instructions pour l’ouvrage tricoté a été utilisé pour cacher des messages. C’était illégal pendant la 2ème guerre mondial d’envoyer par la poste des instructions pour le tricot de motifs. En effet les motifs tricotés étaient suspicieux car c’était des sources potentiels d’informations illicites.
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| Pendant l’occupation de la Belgique en 1914 les résistants demandaient à des vieilles dames qui avaient vue sur la route des trains d’encoder l’activité du réseau ferroviaire dans leurs tricots.. Elles tricotait et lâchait une maille pour un train dans lequel il y avait des troupe de soldats par ex, tricotait une maille pour un train d’artillerie etc...
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| [[Image:http://pads.ustensile.be/ether/up/df14ccbba6828434ed3b9a1787f49902.jpeg]]
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| Tricot Morse [[Fichier:Web pce-exhib-01-23.jpg|thumb|none]]
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| Sam Meech - [http://knitting.smeech.co.uk/punchcard-economy/ Punchcard Economy]
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| == Motifs et algorithmes ==
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| En dehors de toute considération ornementale, le motif est utilisé en programmation pour calculer, visualiser et cartographier des algorithmes, des formules mathématiques et des données. Cela nécessite des calculs que seul un ordinateur pourrait faire. Parallèlement, on retrouve dans des textiles anciens des motifs semblables créés de manière aussi complexes que certaines formules mathématiques. Ces formules ont souvent été découvertes bien plus tard par des mathématiciens.
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| == Ethno Mathématiques ==
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| [[Fichier:Goto10 kuba.jpg|thumb|none]]
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| Kuba du Zaire et Langage de programmation BASIC du Commodore 64
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| [[Fichier:Penrose.jpg|thumb|none]]
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| Motifs islamiques / Penrose tiling
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| [[Fichier:Shibipo.jpg|thumb|none]] | |
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| Motifs Shipibo et fractales
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| Les Shipibo Conobo sont une tribu de la forêt amazonienne au Pérou. On retrouve dans leurs broderies des motifs semblables aux fractales ou formes récursives.<br /> En informatique et en logique, une fonction ou plus généralement un algorithme qui contient un appel à elle-même est dite récursive.<br /> En terme de visualisation récursive ont fait référence aux fractales. Théorisé en 1974 par le mathématicien Benoît Mandelbrot. Une fractale est un objet géométrique « infiniment morcelé » dont des détails sont observables à une échelle arbitrairement choisie.<br /> En zoomant sur une partie de la figure, on peut retrouver toute la figure, on dit qu’elle est auto similaire.
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| L’exemple des broderies Shibipo Conobo est particulièrement intéressant. Les motifs sont des sortes de partitions visuelles qui sont crées par les brodeuses en chantant un air.
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| === Fractales Africaines ===
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| On retrouve aussi des motifs fractals dans l’artisanat et l’architecture africaines. Ces motifs fractals sont liés à une organisation spirituelle entre les ancêtres et humains.
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| [[Fichier:Fractales fulani.jpg|thumb|none]]
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| Les tisserands qui font ces couvertures pour la cérémonie de mariage disent qu’il y a une énergie spirituelle tissé dans le motif et que chaque itération successive montre une augmentation dans cette énergie. Lâcher cette énergie à l’extérieur peut être dangereux spirituellement, si les tisserands arrêteraient de tisser au milieu du motif ils risqueraient la mort. Le couple engagé doit apporter aux tisserands de la nourriture et des noix de Kola pour le tenir éveillé jusqu’à la fin de l’ouvrage.
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| Sources :
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| * [http://www.dataisnature.com/?p=596 Dataisnature.com – The Generative Song & Sound Pattern Matrixes of the Shipibo Indians]
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| * [http://renaudossavi.mondoblog.org/2014/12/22/lafrique-les-fractales/ L’Afrique et les fractales : une extraordinaire épopée]
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| * https://xxxclairewilliamsxxx.wordpress.com/
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| == Aujourd’hui/Demain ? ==
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| === Machines à broder/tricoter électroniques ===
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| [[Fichier:Bb6c557f3acd65aee45cc9d8c215a875.jpg|thumb|none]]<br /> [[Fichier:Tumblr m7jqr1NSUi1r6gu6co1 500.jpg|thumb|none]]
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| === Fuzzy Rug / Laend ===
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| Un logiciel pour créer des motifs, développé par Pierre Marchand pour Laend.
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| [[Fichier:Fuzzyrug.png|thumb|none]]<br /> [[Fichier:Fuzzy2.jpg|thumb|none]]<br /> [[Fichier:7 tapis resonance.jpg|thumb|none]]
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| http://laend.be
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| === Unmade : customisation et tricot on demand ===
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| [[Fichier:Breton2.width-1500.jpg|thumb|none]]<br /> http://unmade.com
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| === Intelligence artificielle ===
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| Grâce à la puissance de calculs des ordinateurs aujourd’hui, on peut, à partir d’un algorithme très simple, visualiser, programmer, calculer des schémas ou processus de transformations très complexes qui permettent de comprendre ou anticiper des choses comme des phénomènes migratoires, des sons, rythmes cardiaques ou les structures naturelles.
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| ==== Deepwear ====
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| [[Fichier:DeepWear Natsumi-Kato-Hiroyuki-Osone web.jpg|thumb|none]]
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| ==== Robbie Barrat : intelligence artificielle pour Balenciaga ====
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| [[Fichier:Di0BvHkU8AAU0fe.jpg|thumb|none]]
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| * https://twitter.com/drbeef_/status/1021476460345708544?lang=fr
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| * https://www.fastcompany.com/90223486/this-ai-designs-balenciaga-better-than-balenciaga
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| == Organisation de surfaces ==
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| === 17 Groupes de papier peint ===
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| http://culturesnumeriques.erg.be/IMG/pdf/organisation_de_surface.pdf
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| === Outils numériques ===
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| ==== Laidout ====
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| Cloner tool.<br /> http://laidout.org
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| [[Fichier:Tiling-0.094.png|thumb|none]]
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| ==== Inkscape ====
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| Voir http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL_v14/html_fr/Tiles.html<br /> et plus particulièrement http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL_v14/html_fr/Tiles-Tricks.html.
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| Pour les personnes curieuses, ici le futur de l’outil Clônes d’Inkscape : http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Tiling_tool
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| [[Fichier:Tiles Hex.png|thumb|none]]
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| === Allers-retours tangible/ordinateur ===
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| ==== Thomas Bayrle ====
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| [[Fichier:Thomas Bayrle Happy Days.jpg|thumb|none]]
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| === En pratique ===
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| * collection de motifs ou alors histoire d’un motif
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| * Expérimentation de motifs avec enveloppes, tape, trempage, outils numériques
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| [http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article294 ↑]
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| Par Stéphanie Vilayphiou, 26 novembre 2018
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| * [http://culturesnumeriques.erg.be/IMG/pdf/organisation_de_surface.pdf [[Fichier:Pdf.png|thumb|none]] organisation_de_surface.pdf] (pdf, 36.9 Mo)
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| ==== A propos ==== | | ==== A propos ==== |
Pour rattraper votre module Cultures Numériques, nous vous demanderons de lire chacun·e un texte (2 textes pour celles et ceux qui doivent rattraper les 2 quadrimestres).
Voir la liste ci-jointe pour savoir quel texte vous devez lire.
Nous vous donnons rendez-vous le 23 août de 14h à 17h pour débattre autour des textes que vous aurez lus. Chaque groupe sera composé d’un·e étudiant·e avec un texte différent afin d’ouvrir la discussion. Chacun·e fera un résumé oral aux autres personnes du groupe, avec prise de position par rapport au contenu du texte, et la discussion est ensuite lancée.
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Cherchez bien votre nom, ce n’est pas forcément par ordre alphabétique, et regardez si vous n’avez qu’un seul ou deux textes à lire, sinon c’est cote de présence pour le 2e quadrimestre !
Liste des textes
Consultez le document qui vous a été envoyé et que vous pouvez retrouver dans cette page.
Voici la liste totale, que des textes intéressants, n’hésitez pas à les lire tous :
Olia Lialina, « L’Utilisateur Turing-complet », http://reader.lgru.net/texts/lutilisateur-turing-complet/
Ingi Brown, « L’Usager, cet autre concepteur », http://strabic.fr/L-usager-cet-autre-concepteur
Anthony Masure, « Adobe, le créatif au pouvoir ? », http://strabic.fr/Adobe-le-creatif-au-pouvoir
Christophé André, « Manifeste du design libre », https://www.asso-entropie.fr/fr/design-libre/manifeste-du-design-libre/texte/
Lilas Guevara : « Microtravailleurs de tous les pays, unissez-vous » : https://usbeketrica.com/article/microtravailleurs-de-tous-les-pays-unissez-vous
Srnicek Nick et Williams Alex : « Le manifeste accélérationniste », http://culturesnumeriques.erg.be/spip.php?article251
Philippe Bihouix : « Le Mythe de la technologie salvatrice », https://esprit.presse.fr/article/bihouix-philippe/le-mythe-de-la-technologie-salvatrice-39262?fbclid=IwAR1NwaVFIeEYVdNSIw9ru7DWQwr4bPptz79cUA1ilgHIuN_TPqGQw1plFV0
Par Stéphane Noël, 13 juillet 2019
A propos
Ce site accompagne le cours de Cultures numériques donné en BAC 1 à l'Erg par un collectif de professeurs repris dans la liste des intervenants. Axé sur la théories de cultures liées au numérique, il est aussi un lieu d'apprentissage à travers deux workshops annuels.
Ce site utilise à divers niveaux des images et contenus provenant d’autres sites. Ce site à un but pédagogique et ne fait l'objet d'aucun profit. Si un ayant droit refuse de les y voir figurer, elles seront retirées sur simple demande.
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