Live Coding : Différence entre versions
De erg
(16 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
− | On commence la matinée avec un présentation historique et technique sur le ''livecoding''. Retrouver le document de présentation | + | On commence la matinée avec un présentation historique et technique sur le ''livecoding''. Retrouver le [https://github.com/Rhoumi/slides-erg/ document de présentation]. |
=== ressources === | === ressources === | ||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
** [https://chuck.stanford.edu/ ChucK] | ** [https://chuck.stanford.edu/ ChucK] | ||
** [https://github.com/Qirky/FoxDot FoxDot] | ** [https://github.com/Qirky/FoxDot FoxDot] | ||
+ | ** [https://monome.org/docs/teletype/ Teletype (eurorack module)] | ||
+ | ** [https://github.com/hundredrabbits/Orca Orca] (esoteric programming language) | ||
+ | ** [https://greggman.com/downloads/examples/html5bytebeat/html5bytebeat.html#t=0&e=0&s=8000&bb=5d000001001600000000000000001461cc403ebd1b3df4f78ee66fe76abfec87b76a604f800cd7fffb9d7000 ByteBeat] | ||
+ | ** [https://estuary.mcmaster.ca/ Estuary] | ||
+ | ** [http://viznut.fi/ibniz/ Ibniz] | ||
+ | ** Hydra | ||
+ | *** [https://github.com/geikha/hyper-hydra hyper-hydra] (plus de fonctions pour hydra) | ||
* '''Documents''' | * '''Documents''' | ||
** [https://toplap.org/wiki/ManifestoDraft 'Original' TOPLAP draft manifesto (with focus on music performance)] | ** [https://toplap.org/wiki/ManifestoDraft 'Original' TOPLAP draft manifesto (with focus on music performance)] | ||
+ | ** [https://en.wikipedia.org/wiki/Live_coding Live coding (on wikipedia)] | ||
+ | ** [https://en.wikipedia.org/wiki/Demoscene Demoscene] (on wikipedia) | ||
+ | * '''People''' | ||
+ | ** [https://ralt144mi.remigeorges.fr/ Remi Georges] | ||
+ | ** [https://slab.org/ Alex McLean] | ||
+ | ** [https://www.youtube.com/@LilData LilData] | ||
+ | ** [https://nickm.com/me.html Nick Montfort] | ||
+ | * '''Divers mots clés:''' | ||
+ | ** shaders, buffer, carte graphique, esotérique, noise, drone, bas niveau, interpréteur, modulaire, open source, improvisation | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Pour retrouver des infos sur les événements de la communauté → [https://blog.toplap.org/ blog.toplab.org] |
Version actuelle datée du 26 janvier 2024 à 13:51
Quelques notes sur l'atelier de Workshop : Live coding musical et visuel avec Juliette Monzat
On commence la matinée avec un présentation historique et technique sur le livecoding. Retrouver le document de présentation.
ressources
- Outils
- Sardine
- Tidal Cycles
- Sonic Pi
- Threnoscope
- Gibber
- ChucK
- FoxDot
- Teletype (eurorack module)
- Orca (esoteric programming language)
- ByteBeat
- Estuary
- Ibniz
- Hydra
- hyper-hydra (plus de fonctions pour hydra)
- Documents
- People
- Divers mots clés:
- shaders, buffer, carte graphique, esotérique, noise, drone, bas niveau, interpréteur, modulaire, open source, improvisation
Pour retrouver des infos sur les événements de la communauté → blog.toplab.org