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Différences entre les pages « Erg3 visite virtuelle » et « Design numérique (BA) »

De erg

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(Page créée avec « Bienvenue. 🚪 Covid-19 oblige, nous voilà à faire des portes ouvertes sur un site internet. erg³ (ou ''erg au cube'') est une tentative de clone de l'... »)
 
 
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Bienvenue. 🚪 Covid-19 oblige, nous voilà à faire des portes ouvertes sur un site internet. [[w/Erg%C2%B3|erg³]] (ou ''erg au cube'') est une tentative de clone de l'[[w/Bienvenue_%C3%A0_l%E2%80%99erg|erg]] dans le monde pixelisé de [http://minecraft.net Minecraft].
 
  
= [[Admission 2020-2021]] =
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{{English|Visual and Graphic Communication}}
  
= C'est quoi l'erg pour toi ? La réponse de Dominique Lohlé =
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Le pôle '''Media''' est construit d’un ensemble de cours théoriques, techniques et pratiques dont l’atelier pluridisciplinaire et les cours à statut d’Orientation ou de Stage à partir desquels l’étudiant·e construit son cursus, et où les frontières entre Graphisme, Typographie et Design Numérique sont constamment interrogées.
{{vimeo|209915102}}
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Pour cela, l’étudiant·e suit plusieurs ateliers dont celui de son Orientation et d’autres, en lien ou non, avec cette Orientation.
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Selon le niveau, ces modules sont attribués ou à choix :
  
= L'école ? =
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En B1, un tronc commun s’organise en 6 modules répartis sur les 2 quadrimestres que tou·te·s les étudiant·e·s du pôle suivent à des plages spécifiques du calendrier. Ces modules proposent des apprentissages afin de sensibiliser à différentes pratiques et d’assurer une série d’acquis de base communs à toutes les Orientations confondues du Pôle.
  
L’erg est le lieu des pratiques artistiques, plastiques, graphiques qui entrent dans les zones à risque théoriques et formelles. Un lieu et des pédagogies à définir et redéfinir collectivement. C’est un lieu où l’on peut apprendre de ce qui ne marche pas. Un [https://www.facebook.com/ergunlieuderecherche/ lieu de recherche] donc.
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Au second quadrimestre, l’étudiant·e suit son Orientation liée à son choix de début d’année et présente un jury qui témoigne à la fois de son parcours et du choix de son Orientation.
  
→ Profitez-en pour [[Brochure 2020|télécharger notre brochure]]
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En B2/B3, L’Orientation se constitue à présent de 2 entités composées de 3h d’Orientation fixe + 3h de modules plus spécifiques à choisir issus de son Orientation ou d’une autre du Pôle.
  
= Présentation des cours =
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'''Exemple'''
  
→ Retrouvez sur ce lien les présentations des cours en vidéo: [https://vimeo.com/showcase/7234448 Vidéos ''made in'' erg]
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En B2, B3, un·e étudiant·e inscrit·e en Typographie suit pendant l’année 3 heures de son Orientation fixe Typographie et choisit un des 3 modules proposés par quadrimestre et les autres à raison de 3 heures par semaine.
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Sachant que ces modules sont teintés des différentes orientations. Un·e étudiant·e en Typographie peut décider de toujours choisir les modules liés à son Orientation (1 module teinté Typographie à chaque quadrimestre) ou choisir de prendre à chaque fois un module plutôt teinté Graphisme ou CVG/Design numérique.
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La plupart des cours sont donnés en même temps aux B2 et aux B3, et changent une année sur deux de telle manière que les étudiant·e·s de B3 n’aient pas deux fois le même menu de cours.
  
→ Naviguez dans le menu du site pour retrouver toutes les informations sur les différents cours.
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'''
  
== La pluridisciplinarité ==
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== Communication visuelle et graphique → Design numérique ==
  
L’[[La pluridisciplinarité|enseignement]] de l’erg se différencie par l’approche interdisciplinaire ou transdisciplinaire, garantie par le croisement d’étudiant·e·s et de professeur·e·s provenant de différentes disciplines.
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Enseignant.e.s : [[Lionel Maes]], [[Antoine Gelgon]], [[Stéphanie Vilayphiou]]
  
== Espaces transversaux ==
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Les étudiant·e·s ont aussi l’occasion de se confronter à d’autres pratiques dans les stages réalisés en interne, lors d’ateliers proposés par les enseignant·e·s avec des invité·e·s extérieurs et ouverts à plusieurs orientations ou lors de l’usage de différents [[Espaces transversaux|lieux d’apprentissage]].
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<blockquote>«Le design, c’est composer un poème <s>épique</s> <ins>en HTML</ins>, réaliser <s>une fresque</s> <ins>un fond d’écran</ins>, peindre un <s> chef-d’œuvre</s> <ins>portrait en intelligence artificielle</ins>, écrire un <s>concerto</s> <ins>son 8-bit</ins>. Mais c’est aussi vider et réorganiser <s>un tiroir de bureau</s> <ins>son disque dur</ins>, extraire <s>une dent cariée</s> <ins>une archive zip</ins>, faire cuire <s>une tarte aux pommes</s> <ins>un logiciel</ins>, choisir les équipes pour un jeu de <s>baseball</s> <ins>la vie</ins> et éduquer un <s>enfant</s> <ins>plotter</ins>.»
  
= erg<sup>3</sup> =
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Victor Papanek, ''Design pour un monde réel'', 1971, remixé par l'équipe Design Numérique
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</blockquote>
  
→ Suivez ce [[Erg³|tuto]] pour visiter l'erg<sup>3</sup> sur Minecraft.
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L’Orientation «Communication visuelle et graphique» renommée «Design numérique» propose d’explorer les modes de création artistiques et graphiques en milieux numériques.
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Que ce soit dans nos téléphones, nos cartes de transports, nos outils de travail…, le numérique est omniprésent. Apprivoisons nos outils de production digitaux en « les pratiquant » ou autrement dit en « faisant avec ». Notre laboratoire vous propose de développer des pratiques numériques hybrides, favorisant le détournement, le hacking et la poésie, la magie et les recettes, et parfois la lenteur et la maladresse. Convaincus que c’est dans les entrailles
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des objets et système digitaux que se jouent les enjeux politico-socio-éco-logico-philosophico-anthropologico
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historiques —autrement dit, des enjeux de design— nous proposons de les pratiquer par l’observation, l’imitation, la
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technique, la dissection, la transformation, la combinaison.
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Aucun prérequis n’est obligatoire pour suivre cette Orientation si ce n’est être curieux, oser, bidouiller, transformer, se heurter, se comprendre et partager ses expériences.
  
= Sites satellites =
 
  
Retrouvez ci-dessous les sites spécifiques aux différents cours de l'école.
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Site du cours: https://pratiquesnumeriques.be
  
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=== Modules orientés B1 ===
  
== Cours artistiques ==
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* [[Parler avec les machines]]
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* [[T'as vu mon Microbit]]
  
* BAC 1 - AP Narration - http://blogs.erg.be/dramaturgie/
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=== Modules orientés B2-B3 ===
* BAC 3 - AP Media - http://blogs.erg.be/communication_3/
+
* BAC 1 - Graphisme - http://erg.be/b1/graphisme/
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* [[Digital non-binaire]]
* BAC 1 - Graphisme + Ateliers Indigo - 2019 (cf. vimeo aussi) - https://www.facebook.com/watch/live/?v=743030356505624&ref=watch_permalink
+
* [[Dessin / le fait main numérique]]  
* BAC 1 - Graphisme - 2014-15 - https://baconensemble.bandcamp.com/releases
 
* BAC 1 - Typographie http://zigzaganimal.be/
 
* BAC 1 - Ustensiles numériques - http://pads.ustensile.be
 
* BAC 2 &amp; 3 - Vidéo - https://ergvideo.tumblr.com/
 
* BAC 2 &amp; 3 - Communication Visuelle → Pratiques numériques - https://pratiquesnumeriques.be
 
* BAC 2 &amp; 3 - Communication Visuelle → Pratiques numériques, Module Digital non-binaire - http://pads.ustensile.be/r/Digital_Non_Binaire_2019-2020.md
 
* + [[https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/portes-ouvertes-de-lerg-débat-résille-2/|https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/portes-ouvertes-de-lerg-débat-résille-2/]]
 
* BAC 2 &amp; 3 - Communication Visuelle → Pratiques numériques, Module Dessin, le fait-main numérique - http://pads.ustensile.be/r/dessin_le-fait-main-numerique.md
 
* BAC 2 &amp; 3 - Bande dessinée / Illustration - http://blogs.erg.be /Illustration_bande_dessinée_2_3/
 
* BAC 2 &amp; 3 - Bande dessinée / Illustration -[[https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/séminaire-de-lerg-introduction-à-la-zrt/|https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/séminaire-de-lerg-introduction-à-la-zrt/]]
 
* BAC 3 - TYPOGRAPHIE - https://www.instagram.com/erg_typographie_bac3/?hl=en
 
* MASTER - Arts Numériques - https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/jpo-2019-technopaganisme/
 
* MASTER - Sculpture -https://www.youtube.com/watch?v=Af6JUjIV_-4&fbclid=IwAR24eDAhJB5GnHCxY23v4oNhSPmPIym9lOurpWb-wtQVrVFatJ-Ihqwe4PI
 
* MASTER - Sculpture -https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/magma-reclaim-the-climax-elisabeth-lebovici/
 
* MASTER - Sculpture - https://www.lespressesdureel.com/ouvrage.php?id=5670
 
* MASTER - Narration spéculative - [[https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/jpo-2019-narration-spéculative-avec-fabrizio-terranova/|https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/jpo-2019-narration-spéculative-avec-fabrizio-terranova/]]
 
  
== Cours théoriques & techniques ==
 
  
* BAC 1 - Cultures Numériques - http://culturesnumeriques.erg.be/
+
[[catégorie: B1]]
* BAC 2 &amp; 3 - Programmation numérique: Écriture du code - http://curlybraces.be/
+
[[catégorie: B2]]
* BAC 3 - cours technique son
+
[[catégorie: B3]]
** 2019/2020 - https://ergmelody.bandcamp.com/album/rpgiator-2
 
** 2018/2019 - https://ergmelody.bandcamp.com/album/konfort-zone
 
** 2017/2018 - https://ergmelody.bandcamp.com/album/8787a-2
 
* [http://wiki.erg.be/m/#Cat%C3%A9gorie:Cours_th%C3%A9oriques La théorie à l'erg]
 
* BAC 2 - Actualités culturelles &amp; Lectures de l'art - http://blogs.erg.be/Elke_de_Rijcke/index.php?/project/descriptif-et-evaluation/
 
* BAC 3 - Littérature contemporaine - http://blogs.erg.be/Elke_de_Rijcke/index.php?/contemporaine/descriptif-et-evaluation/
 
* Master 1 - Théorie des Médias - https://www.notion.so/Th-orie-des-m-dias-e54ded3b1eca4510963f701f603acd22
 
 
 
== Discussions on the Radio ==
 
 
 
* Magma : Reclaim The Climax - Différentes pédagogies avec David Evrard, Antoine Boute &amp; Mr Pimpant - https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/magma-reclaim-the-climax-diff%C3%A9rentes-p%C3%A9dagogies-avec-david-evrard-antoine-boute-mr-pimpant/
 
* BAC 1 - Création textuelle - [[https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/jpo-2019-éveil-musical-live/|https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/jpo-2019-éveil-musical-live/]]
 
* BAC 3 - Arts non européens - https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/s%C3%A9minaire-de-lerg-entretien-avec-toma-muteba-luntumbue/
 
* TTTT - discussion transversale - [[https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/teaching-to-transgress-03-dis-moi-quelle-note-tu-me-mets-je-te-dirai-quelle-pédagogie-tu-pratiques/|https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/teaching-to-transgress-03-dis-moi-quelle-note-tu-me-mets-je-te-dirai-quelle-pédagogie-tu-pratiques/]]
 
* Cinéma vidéo - [[https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/portes-ouvertes-de-lerg-entretien-cinémavidéo/|https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/portes-ouvertes-de-lerg-entretien-cinémavidéo/]]
 
* Conversation sur l'articulation entre la théorie et la pratique - [[https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/portes-ouvertes-de-lerg-conversation-sur-larticulation-entre-la-théorie-et-la-pratique/|https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/portes-ouvertes-de-lerg-conversation-sur-larticulation-entre-la-théorie-et-la-pratique/]]
 
* Art et Fric - https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/portes-ouvertes-de-lerg-art-fric/
 
* Débat sur l'open source en art - https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/portes-ouvertes-de-lerg-d%C3%A9bat-sur-lopen-source-dans-lart/
 
* [[w/Thierry_de_Duve|Thierry de Duve]] sur l'art - https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/portes-ouvertes-de-lerg-thierry-de-duve-sur-lart-le-readymade/
 
 
 
== Espaces transversaux ==
 
 
 
* Présentation des différents organes étudiants de l'erg lors de la soirée '''Döner d'Organes Vol.2''' [0min23s → CE ; 4min18s → BàG ; 11min08s → FDDDL ; 13min44s → LaBobine ; 21min45s → Bibliothèque Pirate: Rideau de Perles ; 25min42s → Teaching to Transgress] - https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/d%C3%B6ner-dorganes-vol2-pr%C3%A9sentation-des-organes-%C3%A9tudiants/
 
* Boîte À Gants - Récupérathèque de l'erg - https://boiteagants.solutions/
 
* Ergote radio - http://erg.be/ergoteradio
 
* Erg TV channel - [https://www.youtube.com/channel/UCDliEFth31PbsfNALTgUe2Q ergtv youtube]
 
* La Bobine - Laboratoire Cinéma Expérimental Super 8 &amp; 16mm - http://www.filmlabs.org/index.php/lab/labobine/
 
* Teaching To Transgress (+ Master) - http://www.ttttoolbox.net/
 
* ARG (Animation Research Group) - https://oliviamolnar.be/index.php/repertoires-animees/
 
* FDDDL - Fond De Documentation &amp; De Lecture de l'erg - http://www.fdddl.be/
 
* Typothèque - http://chasse-ouverte.erg.be/
 
* Physical Poetics - http://www.physicalpoetics.com/
 
* Mise En Commun - recherches autour du travail et des économies dans le champ de l’art - https://www.design-research.be/mise-en-commun/
 
* Dernière expo en date dans la Galerie de l'erg - https://www.place-plateforme.com/exposition1/index.html
 
 
 
== En suivant Marc Wathieu ==
 
 
 
* Le site des cours donnés par Marc Wathieu dont celui de l'erg -http://multimedialab.be
 
* Les photographies de Marc dont des albums consacrés à l'erg - https://www.flickr.com/photos/marcwathieu/albums
 
 
 
== Autour de l'erg ==
 
 
 
* Rethinking the Art School - Laurence Rassel - https://vimeo.com/269943587?ref=fb-share&1=* Sammy Del Gallo (Équipe administrative) - Le seul et unique Sammy Del Gallo, figure emblématique de l'erg, est venu nous faire un état des lieux - https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/jpo-2019-interview-de-sammy/
 
* Les ancien·ne·s étudiant·e·s - http://wiki.erg.be/w/Les_anciens
 
* Ergote Radio - Économies Interstices - After erg (comment s'en sortir?¿) - https://www.mixcloud.com/Ergote_Radio/%C3%A9conomies-interstices-after-erg-comment-sen-sortir/
 

Version du 25 juin 2021 à 22:43

Le pôle Media est construit d’un ensemble de cours théoriques, techniques et pratiques dont l’atelier pluridisciplinaire et les cours à statut d’Orientation ou de Stage à partir desquels l’étudiant·e construit son cursus, et où les frontières entre Graphisme, Typographie et Design Numérique sont constamment interrogées. Pour cela, l’étudiant·e suit plusieurs ateliers dont celui de son Orientation et d’autres, en lien ou non, avec cette Orientation. Selon le niveau, ces modules sont attribués ou à choix :

En B1, un tronc commun s’organise en 6 modules répartis sur les 2 quadrimestres que tou·te·s les étudiant·e·s du pôle suivent à des plages spécifiques du calendrier. Ces modules proposent des apprentissages afin de sensibiliser à différentes pratiques et d’assurer une série d’acquis de base communs à toutes les Orientations confondues du Pôle.

Au second quadrimestre, l’étudiant·e suit son Orientation liée à son choix de début d’année et présente un jury qui témoigne à la fois de son parcours et du choix de son Orientation.

En B2/B3, L’Orientation se constitue à présent de 2 entités composées de 3h d’Orientation fixe + 3h de modules plus spécifiques à choisir issus de son Orientation ou d’une autre du Pôle.

Exemple

En B2, B3, un·e étudiant·e inscrit·e en Typographie suit pendant l’année 3 heures de son Orientation fixe Typographie et choisit un des 3 modules proposés par quadrimestre et les autres à raison de 3 heures par semaine. Sachant que ces modules sont teintés des différentes orientations. Un·e étudiant·e en Typographie peut décider de toujours choisir les modules liés à son Orientation (1 module teinté Typographie à chaque quadrimestre) ou choisir de prendre à chaque fois un module plutôt teinté Graphisme ou CVG/Design numérique. La plupart des cours sont donnés en même temps aux B2 et aux B3, et changent une année sur deux de telle manière que les étudiant·e·s de B3 n’aient pas deux fois le même menu de cours.

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Communication visuelle et graphique → Design numérique

Enseignant.e.s : Lionel Maes, Antoine Gelgon, Stéphanie Vilayphiou


«Le design, c’est composer un poème épique en HTML, réaliser une fresque un fond d’écran, peindre un chef-d’œuvre portrait en intelligence artificielle, écrire un concerto son 8-bit. Mais c’est aussi vider et réorganiser un tiroir de bureau son disque dur, extraire une dent cariée une archive zip, faire cuire une tarte aux pommes un logiciel, choisir les équipes pour un jeu de baseball la vie et éduquer un enfant plotter

Victor Papanek, Design pour un monde réel, 1971, remixé par l'équipe Design Numérique

L’Orientation «Communication visuelle et graphique» renommée «Design numérique» propose d’explorer les modes de création artistiques et graphiques en milieux numériques. Que ce soit dans nos téléphones, nos cartes de transports, nos outils de travail…, le numérique est omniprésent. Apprivoisons nos outils de production digitaux en « les pratiquant » ou autrement dit en « faisant avec ». Notre laboratoire vous propose de développer des pratiques numériques hybrides, favorisant le détournement, le hacking et la poésie, la magie et les recettes, et parfois la lenteur et la maladresse. Convaincus que c’est dans les entrailles des objets et système digitaux que se jouent les enjeux politico-socio-éco-logico-philosophico-anthropologico historiques —autrement dit, des enjeux de design— nous proposons de les pratiquer par l’observation, l’imitation, la technique, la dissection, la transformation, la combinaison. Aucun prérequis n’est obligatoire pour suivre cette Orientation si ce n’est être curieux, oser, bidouiller, transformer, se heurter, se comprendre et partager ses expériences.


Site du cours: https://pratiquesnumeriques.be

Modules orientés B1

Modules orientés B2-B3